Campañas de instalación de apps y adquisición de usuarios en Indonesia | DGTG
Adquisición de usuarios para apps en Indonesia con creatividad en bahasa indonesio, precios basados en eventos y monitoreo de fraude.
Indonesia es el mercado de apps más grande del Sudeste Asiático y es abrumadoramente mobile-first. DGTG planifica la adquisición de usuarios allí con creatividades en bahasa indonesio, precios por registro o por acciones dentro de la app, y el mismo monitoreo de fraude que aplicamos en India.
Bahasa Indonesia primero
Las fichas de tienda, las creatividades y el onboarding en bahasa indonesio son la base. Las campañas solo en inglés alcanzan una pequeña porción del mercado.
En todas las islas
Yakarta se comporta de manera diferente al resto de Java, y Java de manera diferente a Sumatra, Sulawesi o Bali. El presupuesto sigue a las regiones donde el evento pago de la app convierte.
Protección de datos
La Ley de Protección de Datos Personales de Indonesia, Ley N.º 27 de 2022, regula los datos personales de las campañas. El tracking y el intercambio de datos se configuran conforme a ella.
Paga por usuarios, no por instalaciones
El precio por registro, primer pedido o primer depósito mantiene el presupuesto en personas que usan la app, como en nuestras campañas para Adda247 y Jeeny.
Cómo lo ejecuta DGTG
Nos dirigimos a usuarios móviles para descargar y registrar aplicaciones en verticales de Educación, Fintech, Compras, Streaming, Gaming, Entretenimiento y Utilidades. Las medidas antifraude mantienen la calidad con una tasa de fraude <5%.
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Preguntas frecuentes
¿Ejecutas campañas de aplicaciones en Indonesia?
Sí, con creatividad en bahasa indonesio y precios basados en eventos.
¿Qué eventos se pueden pagar?
Instalación, registro, primer pedido, primer depósito u otra acción dentro de la app.
¿Cómo controlan el fraude?
Cada fuente se monitorea y se mide contra benchmarks, como en nuestras otras campañas de apps.